下路的”红蓝笔”规则
大眼仔、小路和曱甴路都是红蓝交替的列(庄家路与闲家路交替)。一旦这些路开始记录,在每手牌之后都会添加一个新的标记,但这些标记的颜色如何来决定呢?
这点非常有趣,并且相当复杂。最好先从大眼仔学起。一旦学会了大眼仔,要理解小路和曱甴路就很容易了,它们都只要求一些细小的变动。我们先来专注于大眼仔。
大眼仔的”红蓝笔”规则在以下两种情况中会有所不同。这两种情况分别为:
刚刚结束的一手牌填入了大路的第一行,也就是说,这是一列或者说一条新的庄家路或闲家路的第一手牌(我称之为”路头牌”)。
刚刚结束的一手牌填入了大路的第二行或更下面一行,也就是说,不是一条新路的第一手牌(我称之为”路中牌”)。
“路中牌”比”路头牌”的规则更容易理解,因此我们先假设这手牌是”路中牌”,共有三种情况:
在大路上”路中牌”左边的格子是满的,被称为”拍拍连”,意思是,”路中牌”和左边的格子相连。
在大路上”路中牌”左边的格子是空的,但这个空白格子上面的格子是满的,也就是说,这个”路中牌”使得这一列比上一列正好多出一手牌。这被称为”一厅两房”。这个形容是很有道理的。如果你将大路上这个”路中牌”及其上边、左边以及左上方这四个格子拿出来单独看(请参照图例七),会发现左上角是一种颜色的一个圆(代表一厅),”一厅”下边是个空白格子,右边是另外一种颜色的两个圆(代表两房)。
在大路上”路中牌”左边的格子是空的,并且这个空白格子上面的格子也是空的。这意味着当前这一列比上一列至少要多出两手牌。这被称为长庄或长闲。这条路是庄家路还是闲家路无关紧要,关键在于它较长。
“路中牌”的”红蓝笔”规则是,”拍拍连”及”长庄/长闲”在大眼仔上记为红色,”一厅两房”记为蓝色,见图例七(图例一至六在上期本文第一部分中)。

图例七:大路上的’路中牌’在大眼仔上的’红蓝笔’规则
要注意大路是红圈还是蓝圈毫不相干,因此我们在这里统一用黑色来代替通常的红与蓝。
现在你了解了”路中牌”的”红蓝笔”规则,可以学”路头牌”的规则 了。”路头牌”之后在大眼仔上添加的颜色应该是假设大路中上一列继续的情况下我们本应在大眼仔上添加的颜色的相反颜色。请看图例八、九和十。

图例八:’路头牌’之后在大眼仔上添加的标记颜色-假设大路中上一列继续,组成了’拍拍连’。

图例九:’路头牌’之后在大眼仔上添加的标记颜色-假设大路中上一列继续,组成了’一厅两房’。

图例十:’路头牌’之后在大眼仔上添加的标记颜色-假设大路中上一列继续,组成了’长庄/长闲’。
如果一个”路头牌”之后紧接着是另一手”路头牌”呢?这是一个单跳局面。在大眼仔上单跳局面的前两手牌添加的标记颜色可红可蓝,取决于之前两列的长度,可一旦进行到单跳的第三手牌及之后,在大眼仔上添加的颜色必定是红色。只要这个牌靴继续单跳,大眼仔就必定继续填入一连串的红色。基于我们前面对”红蓝笔”规则的解释,得出这个结论应该不难(提示:答案就在图例九中)。
现在你了解了大眼仔的”红蓝笔”规则,小路和曱甴路的”红蓝笔”规则就容易很多。它们与大眼仔的规则相同,但有一点根本区别。在大眼仔上,我们总是与大路中上一列对比来决定下个标记的颜色。对于小路,我们不是与上一列对比,而是隔一列对比(也就是上上一列);而对于曱甴路,我们拿来对比的列要再提前一列,隔两列对比。简言之,大眼仔看上一列,小路看上上一列,而曱甴路参照的是两列前的一列。